Цель работы Освоить необходимые графические средства Pascal (версия произвольная) для создания и модификации (перемещение, вращение) объемной фигуры.
Задача: составить программу, реализующую трехмерное преобразование с фигурой Октаэдр. Ось вращения не должна совпадать с собственной осью фигуры. Необходимо реализовать алгоритм удаления невидимых линий. Все грани рисовать закрашенными различными цветами.
Описание метода решения задачи: ....
Исходный код:
..